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[Goodbye, 2024] 2024년을 돌아보며 또 한 해가 지나간다나이가 들수록 시간은 빨리 지나간다던가. 2023년 듣던 강의도 엊그제처럼 생생한데, 어느새 2025년이 다가오고 있다.올해는 친한 사람들 중 졸업하는 사람이 많아서 그런가, 괜스레 아쉽고 울적해지기도 한다. 하지만 과거에 매여 있어선 앞으로의 인연을 잃는 것이니, 잘 마무리하고 보내주는 것 역시 중요한 일이지. 이제 2024년에 있었던 일들을 하나씩 되짚어보자. 더 많은 사람을 만나보자2023년, 전역 후 첫 복학을 맞은 나는 군대에서의 일들을 바탕으로 한 가지 목표를 세웠다. 처음 보는 사람에게도 말을 걸어보고, 모든 사람을 좋아해 보자. 쉽지 않은 일이었지만, 이때를 기점으로 세상이 크게 바뀌었다. 그전까진 1명만 있으면 된다는 타입이었고, 그 한 명을 여자친구로 채웠기에 누구와..
[Unity] 마우스 호버링 시 강조 로직 설계 이번엔 무엇을 했는가?깃허브에 새 레포지토리를 만들었다.  Gather code snippets that can easily snap onto Unity GameObjects and use right away. - miniron-v/Unity-Snap-On-Scripts" data-og-host="github.com" data-og-source-url="https://github.com/miniron-v/Unity-Snap-On-Scripts" data-og-url="https://github.com/miniron-v/Unity-Snap-On-Scripts" data-og-image="https://scrap.kakaocdn.net/dn/bimU77/hyXGKZUZer/Lh9cshgZkEQZIsKYesi..
[제노사이드(Zenocide)] 정식 출시! 제노사이드 (Zenocide) | STOVE 스토어납치된 딸을 구하러 좀비 마을을 헤메는 아버지의 이야기store.onstove.com 올해 3월부터 개발하기 시작한 게임이 드디어 정식 출시 되었습니다.가격은 4.99 달러! 인데, 어째선지 기본이 USD더라고요. 그래서 상시 24프로 할인을 적용한 5,000원에 판매 중입니다. 많은 관심 부탁드려요!
[Unity] 에디터에선 문제 없지만 빌드하면 안 될 때 Zenocide 출시를 위해 시험 공부도 미루고 마무리 중인데, 큰 문제가 발생했다. 위는 로비에서 불러오기를 눌렀을 때 뜨는 화면이다. 우측의 로딩 화면이 나타난 후, 좌측처럼 진행하던 스토리를 그대로 띄워야 한다. 그런데, 에디터에선 잘 되는데 빌드만 뽑으면 씬이 멈춰버렸다. 이번엔 그 해결 과정을 기록해보고자 한다.대체 뭐가 문젠데?우선, 도저히 감을 못 잡겠어서 Chat-GPT를 이용해 문제 발견에 나섰다. 아래는 GPT와 나눈 대화 중 일부다. 나에디터에선 데이터 로드 후 씬 전환이 잘 되는데, 빌드 후 실행해보면 로딩 화면에서 멈춰. BGM이 제대로 나오는 걸보면 씬은 넘어간 것 같아. 어떤 증상일까? GPT빌드 후 로딩 화면에서 멈추는 증상은 일반적으로 비동기 로딩, 리소스 접근, 또는 스크..
[GitHub] Public Repository 내에 Private Repository 만들기: Public 리포지토리에서 내 에셋을 지키는 법 이번 프로젝트의 핵심올해 3월 시작한 제노사이드 프로젝트는, 4명의 개발자와 1명의 디자이너가 협업한 프로젝트다.나에게 있어 디자이너와 협업하는 첫 프로젝트였으며, 모든 에셋이 자체 제작이었던 만큼 저작권 문제가 가장 중요했다.Private 리포지토리로 만들면 되는 거 아냐? 부경대학교 프로그래밍 동아리 WAPhttps://github.com/pknuwap를 계승한 레포지토리입니다. 부경대학교 프로그래밍 동아리 WAP has 183 repositories available. Follow their code on GitHub.github.com 물론 내가 모든 프로젝트의 목표를 출시로 두긴 했지만, 기본적으론 동아리 활동이며, 우리 동아리는 모든 코드와 리포지토리를 공개한다는 원칙을 갖고 있다. 이는 다른..
[Unity] CSV에서 자동으로 에셋 생성하기 귀찮은 걸 못 버티는 사람이 성공한다우리 게임 제노사이드는 시나리오를 아래처럼 관리한다.그리고 이걸 바탕으로 SO를 생성한다.   학기 중엔 이걸 하나씩 복붙 후 이름 변경으로 만들었다. 어디 그뿐인가? 스토리의 시작 번호, 끝 번호도 일일히 적어줘야 했다. 스토리를 20개 정도 추가해서 에셋을 만들려고 봤더니, 너무 귀찮았다!   그래서 GPT에 어떤 방법이 있을지 물어봤다. 간단하게 에셋 이름을 넘버링해 여러 개를 한 번에 만드는 방법을 물어봤다.    그러자 스크립트를 작성해 이를 자동화하는 방법을 추천했다. 그리고 생각했다. 그럼, 인덱스 정돈 혼자 만들 수 있겠는데? 자, 그럼 직접 구현해보자!시작은 늘 구조부터다행히 구조가 복잡하진 않다.   CSV를 불러와 만든다.이미 에셋이 있다면 건들지 ..
[제노사이드(Zenocide)] 텀블벅 펀딩 시작! 마무리의 시작" data-og-description="좀비 아포칼립스 세상에서 납치된 딸을 찾아라. 덱빌딩 스토리 로그라이크 게임 " data-og-host="tumblbug.com" data-og-source-url="https://tumblbug.com/zenocide/" data-og-url="https://tumblbug.com/zenocide" data-og-image="https://scrap.kakaocdn.net/dn/bKCJqB/hyWSijebFR/gvPijkw5peZFb1N7VkfO71/img.jpg?width=465&height=465&face=0_0_465_465,https://scrap.kakaocdn.net/dn/VS2d7/hyWR90Vjuz/cO3j5uJ7SmUzfPkdiyQf..
[2024 재밌넥] 프로그래머 참가 후기 게임잼을? 넥슨에서? 내가?!이전부터 넥슨 게임을 참 다채롭게도 해왔지만 (크아, 메이플, 마영전, 카트라이더, 버블파이터... 나열하려면 끝도 없다), 본격적으로 넥슨 취업에 관심이 생겼던 건 야생의 땅: 듀랑고 이후였다. 참 좋아하던 게임이었는데, 얼마 못 가 서비스 종료를 해야 했던 게임. 그러나 그만큼 한계가 보였기에 납득할 수 있었던 게임. 이때까지만 해도 좋은 게임을 만들 순 있지만, 아직 해오던 BM에 익숙해 힘들겠다고 생각했었다. 그 생각을 날려버린 게 바로 데이브 더 다이버였으며, 이후 지금까지 내게 넥슨(정확히는 민트로켓)은 일하고 싶은 회사 1위가 되었다.   국립부경대학교 | 컴퓨터·인공지능공학부 icms.pknu.ac.kr  재밌넥 소식을 알게 된 건, 동아리 선배가 준 학과 공지..