문제 인벤토리 구현 도중, 우선순위와 관련한 문제와 맞닥뜨렸다. 그냥 오브젝트였다면 Sorting Layer를 조절해 해결했겠지만, UI의 Image 컴포넌트엔 그런 게 없었다. 아래 방법을 시도해봤으나 실패했고, 다양한 시도를 하며 해결법을 공유하려 한다. z축 조절 Layer 변경 결론만 빠르게 보고 싶다면 스크롤을 내려 결론 탭을 찾아가면 좋다. 환경 우선 문제 발생 당시 인벤토리 환경은 다음과 같았다. 하나의 캔버스 내에 인벤토리에 Grid Layout Group을 넣고, 그 아래 슬롯 오브젝트를 30개 배치했다. 모두 같은 오브젝트며, 슬롯은 아이콘을 띄울 Slot Item과 상세정보를 띄울 Info가 순서대로 배치돼있다. Info는 Slot의 자식 오브젝트이기에 캔버스를 분리할 순 없었다. 시..