서론어제, 버그를 고치려다 우연히 다른 버그의 해결법을 찾게 되었다. 맨 위에서부터 스킬을 사용하는데, "Gimmick Triggerd"라는 스킬이 스택을 꽉 막고, RecoverAPSkill을 무한 증식 시키는 버그였다. 이 부분을 잘못 구현해서 생긴 이슈였는데, 문제는 정상 스킬로 되돌리고 id를 다르게 바꾸어도 해당 스킬이 사라지지 않았던 것이다. (아마 스킬 용도가 바뀌면서 변수명도 바꿨나보다.) ctrl + shift + f로 모든 파일을 검색해봐도 Gimmick Triggerd라는, 오타난 스킬은 여기 말곤 없었는데, 여길 바꿔도 게임만 실행하면 유령처럼 스택에 스킬이 생성됐다.배경나는 [SerializeField]와 [HideInInspector] 어트리뷰트를 적극적으로 사용하고 있다.흔히..